Кіберспорт

UESF визначила чемпіонів Stage 3 з Dota 2 та продовжує Чемпіонат України з CS2

UESF визначила чемпіонів Stage 3 з Dota 2 та продовжує Чемпіонат України з CS2: у групі беруть участь 16 команд. Матчі — до 9 серпня включно.

«УПЛ Вечірній»: Maincast Sport запускає нове шоу про український футбол

Maincast Sport запускає УПЛ Вечірній — новий формат із розбором матчів, тактики, суддівства та трансферів. Прем’єра — 3 серпня.

BLAST Bounty Summer 2026 збереже MVP-статус, незважаючи на ранні вильоти фаворитів

BLAST Bounty Summer 2026 збереже MVP-статус HLTV, а онлайн-етап турніру матиме більшу вагу у VRS, ніж LAN-фінали.

FACEIT повертає голосовий чат у перервах: функцію протестують у 9 сезоні

FACEIT повертає одну з найбільш суперечливих механік минулих років — голосовий чат між командами під час перерв. Однак поки що лише у форматі експерименту. Тестування стартує разом із початком дев'ятого сезону та триватиме один тиждень...

iBUYPOWER Masters FML 2026: оголошено список запрошених команд

iBUYPOWER Masters FML 2026 пройде у вересні в Лас-Вегасі. На турнірі з CS2 за призовий фонд у $30 000 зіграють вісім команд.

Тренер The MongolZ пропустить фінал BLAST Bounty та EWC

Тренер The MongolZ maaRaa не поїде на фінал BLAST Bounty та Esports World Cup 2026, але дистанційно підтримуватиме команду.

NAVI посіли третє місце на Esports World Cup 2026 у PUBG

NAVI здобули бронзу EWC 2026 у PUBG, набрали 124 очки за 18 карт і заробили $213 000 призових та 500 очок до клубного заліку.

What Are Skill Floor and Skill Ceiling? Explained

Discover how skill floor and skill ceiling define a character's learning curve and mastery potential in today's popular competitive games.

Як працює система підготовки молодих талантів у NAVI

NAVI розвиває академічний напрям, де молоді гравці проходять підготовку та отримують шанс перейти на професійну кіберспортивну сцену.

Maincast назвав основну вікову групу глядачів CS2 та Dota 2 в Україні

Дослідження Maincast показало: більшість глядачів CS2 та Dota 2 в Україні — люди 25–34 років, а кіберспорт дорослішає.