FACEIT повертає голосовий чат у перервах: функцію протестують у 9 сезоні

FACEIT повертає одну з найбільш суперечливих механік минулих років — голосовий чат між командами під час перерв. Однак поки що лише у форматі експерименту. Тестування стартує разом із початком дев’ятого сезону та триватиме один тижденьз 5 до 12 серпня.

Для ветеранів Counter-Strike така функція не є новинкою. Колись можливість поспілкуватися з суперниками під час пауз і після завершення матчу була стандартною частиною гри. Проте 1 жовтня 2015 року Valve прибрала її з Counter-Strike: Global Offensive. Офіційною причиною стало бажання дати командам можливість спокійно обговорювати тактику без стороннього втручання. Водночас багато гравців вважали, що головною метою було скорочення кількості образ і токсичної поведінки, адже короткі проміжки відкритого голосового зв’язку нерідко перетворювалися на хаотичні словесні перепалки.

Рішення повернути міжкомандний голосовий чат на FACEIT ухвалили не одноосібно. Долю функції визначило голосування спільноти, аналогічно до нещодавнього повернення мапи Vertigo. Участь в опитуванні взяли 106 647 користувачів, із яких 79% підтримали відновлення відкритого голосового спілкування.

Оновлені правила та тестування голосового чату

Під час тестового періоду механіка працюватиме з певними обмеженнями. Голосовий канал між командами буде доступний лише у першій половині матчу під час перерви. Після зміни сторін можливість спілкування автоматично вимикатиметься.

Оголошення швидко викликало жваву дискусію серед професійних гравців і звичайних користувачів платформи. Значна частина спільноти припустила, що повернення відкритого чату може спричинити різке збільшення кількості блокувань через суворі правила модерації.

На ці побоювання відреагував менеджер спільноти FACEIT Дарвін. Він пояснив, що разом із запуском дев’ятого сезону платформа оновлює систему покарань, щоб вона краще враховувала контекст спілкування. За його словами, звичайні жарти чи емоційні репліки не повинні автоматично призводити до санкцій.

Нова політика набуде чинності 5 серпня. FACEIT, як і раніше, жорстко каратиме за найсерйозніші порушення — використання читів, смурфінг, стрім-снайпінг та систематичні зловживання. Водночас адміністрація обіцяє більш зважений підхід до оцінки поведінки гравців, залишаючи простір для безпечного треш-току та дружніх підколів, які давно стали частиною культури Counter-Strike.

Інші новини

В Україні вже у серпні можуть ухвалити закон про криптовалюти

Верховна Рада розгляне законопроєкт щодо регулювання крипторинку: нові правила, контроль, реєстр провайдерів та легальний доступ до банківських послуг.

Вражаюча автономність на надшвидка зарядка: Realme продемонструвала прототип нового смартфона Realme GT 7

Компанія Realme активно працює над розвитком та впровадженням інноваційних технологій в сфері автономності та швидкості зарядки у своїх пристроях. Президент глобального маркетингу компанії Чейс...

NAVI вийшли у фінал EPL Masters II з Dota 2

NAVI вийшли у фінал EPL Masters II без поразок. GamerLegion відмовилися від матчу, щоб зосередитися на кваліфікації BLAST Slam IX.

UESF провела CyberWar Cup між бойовими підрозділами: хто переміг

Третій армійський корпус переміг у CyberWar Cup від UESF. ГУР МО України — друге, Хартія — третє, СБУ — четверте. Турнір мав благодійну мету.

На хивилі успіху: як кіберспортивна команда NAVI підкорила світову спільноту

Кіберспортивна команда NAVI належить інвестору та благодійнику Максиму Кріппі. Так, він придбав клуб ще у 2018 році. Бізнесмен розповів, які зміни відбулися з командою...