FACEIT повертає голосовий чат у перервах: функцію протестують у 9 сезоні

FACEIT повертає одну з найбільш суперечливих механік минулих років — голосовий чат між командами під час перерв. Однак поки що лише у форматі експерименту. Тестування стартує разом із початком дев’ятого сезону та триватиме один тижденьз 5 до 12 серпня.

Для ветеранів Counter-Strike така функція не є новинкою. Колись можливість поспілкуватися з суперниками під час пауз і після завершення матчу була стандартною частиною гри. Проте 1 жовтня 2015 року Valve прибрала її з Counter-Strike: Global Offensive. Офіційною причиною стало бажання дати командам можливість спокійно обговорювати тактику без стороннього втручання. Водночас багато гравців вважали, що головною метою було скорочення кількості образ і токсичної поведінки, адже короткі проміжки відкритого голосового зв’язку нерідко перетворювалися на хаотичні словесні перепалки.

Рішення повернути міжкомандний голосовий чат на FACEIT ухвалили не одноосібно. Долю функції визначило голосування спільноти, аналогічно до нещодавнього повернення мапи Vertigo. Участь в опитуванні взяли 106 647 користувачів, із яких 79% підтримали відновлення відкритого голосового спілкування.

Оновлені правила та тестування голосового чату

Під час тестового періоду механіка працюватиме з певними обмеженнями. Голосовий канал між командами буде доступний лише у першій половині матчу під час перерви. Після зміни сторін можливість спілкування автоматично вимикатиметься.

Оголошення швидко викликало жваву дискусію серед професійних гравців і звичайних користувачів платформи. Значна частина спільноти припустила, що повернення відкритого чату може спричинити різке збільшення кількості блокувань через суворі правила модерації.

На ці побоювання відреагував менеджер спільноти FACEIT Дарвін. Він пояснив, що разом із запуском дев’ятого сезону платформа оновлює систему покарань, щоб вона краще враховувала контекст спілкування. За його словами, звичайні жарти чи емоційні репліки не повинні автоматично призводити до санкцій.

Нова політика набуде чинності 5 серпня. FACEIT, як і раніше, жорстко каратиме за найсерйозніші порушення — використання читів, смурфінг, стрім-снайпінг та систематичні зловживання. Водночас адміністрація обіцяє більш зважений підхід до оцінки поведінки гравців, залишаючи простір для безпечного треш-току та дружніх підколів, які давно стали частиною культури Counter-Strike.

Інші новини

Samsung презентувала новий планшет Galaxy Tab Active 5 Pro для найекстремальніших умов

Відбулася офіційна презентація нового Galaxy Tab Active 5 Pro від Samsung. Новий гаджет є покращеною версією Tab Active 5 та Tab Active 4 Pro....

GTA 6 може стати найпопулярнішою грою десятиліття

Журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер розповів інсайдерську інформацію про GTA VI від Rockstar Games. Чутки про нову гру просочилися ще у 2023 році, а її...

Краще за PS4: Nintendo Switch 2 вразила експертів під час тестування

Представники Digital Foundry порівняли процес гри на Nintendo Switch 2 з  PlayStation 4 та отримали несподівані результати. Для тестування обрали популярні ігри Final Fantasy...

The End of the Sun– містична гра з українською локалізацією

Польська компанія недавно випустила містичну пригодницьку гру в слов’янському стилі The End of the Sun, яка має українську локалізацію від UnlocTeam. Деталі гри The End of...

Максим Кріппа став президентом Української федерації кіберспорту

Максим Кріппа очолив Українську федерацію кіберспорту (UESF). У планах — зміни в структурі, розвиток інфраструктури та посилення міжнародної співпраці.