Як працює система підготовки молодих талантів у NAVI

Академічний напрям став невід’ємною частиною розвитку української кіберспортивної організації NAVI. Протягом останніх років клуб послідовно вибудовував систему підготовки молодих гравців, поєднавши пошук талантів, їхній розвиток і поступовий перехід на професійну сцену.

Сьогодні академія виконує одразу кілька функцій. Вона допомагає організації знаходити перспективних кіберспортсменів, готувати резерв для основних складів і розвивати гравців відповідно до внутрішніх стандартів NAVI. За цей час проєкт виріс із ініціативи, орієнтованої на молодих талантів, у повноцінний елемент структури клубу.

Становлення академічного напряму NAVI

Історія академічного напряму NAVI бере початок у 2019 році. Саме тоді організація запустила перші ініціативи, спрямовані на пошук перспективних гравців і побудову власної системи їхньої підготовки.

Ключові етапи розвитку:

  • Травень 2019 року — стартував проєкт NAVI Esports Camp, орієнтований на гравців у Counter-Strike віком від 16 до 19 років. Він став основою для майбутньої академічної системи клубу.
  • 4 травня 2019 року — було сформовано склад NAVI Junior з Counter-Strike. Команда стала першим етапом розвитку молодих кіберспортсменів перед переходом на професійну сцену.
  • Після 2019 року — проєкт NAVI Esports Camp поступово трансформувався в NAVI Academy, яка зосередилася на пошуку, навчанні та розвитку нових талантів.
  • 2 серпня 2022 року — академічна модель поширилася на Dota 2 із запуском NAVI Youth, що стало першим кроком за межі Counter-Strike.
  • Липень 2024 року — організація відкрила NAVI Visa Academy у Counter-Strike 2, продовживши розвивати систему відбору та підготовки молодих гравців.
  • Березень 2026 року — академічний напрям отримав продовження у Valorant, що стало черговим етапом розширення молодіжних програм NAVI.

Після зміни власника та приходу Максима Кріппи організація взяла курс на масштабування. Академічний напрям став важливою складовою цього процесу, поєднуючи підготовку резерву для основних складів із загальним розвитком структури клубу. Водночас розширення інфраструктури в Києві та Берліні дало NAVI змогу працювати не лише з українськими гравцями, а й активніше залучати перспективних кіберспортсменів з інших країн.

Шлях гравців до великої сцени

Ефективність академічної системи NAVI підтверджується результатами її випускників. Саме через молодіжні команди організації пройшли такі гравці, як b1t, headtr1ck, npl, makazze, fear та інші, які згодом отримали можливість виступати на професійному рівні. Подібний підхід NAVI застосувала й у Dota 2: після успішного виступу NAVI Junior та кваліфікації команди на The International молодіжний склад став основою головного ростеру, до якого увійшли pma, gotthejuice, Niku і Riddys.

Водночас академія виконує для NAVI не лише спортивну, а й стратегічну функцію. Вона дає клубу змогу як інтегрувати найкращих гравців до основних складів, так і розглядати їх як потенційні трансферні активи. Показовим прикладом стала угода з FUT Esports, якій NAVI передала чотирьох гравців і тренера зі складу NAVI Junior. Хоча фінансові деталі не розголошувалися, цей трансфер продемонстрував, що академічна система може бути не лише джерелом кадрів для клубу, а й окремим напрямом розвитку його спортивної моделі.

Масштаб академії NAVI у цифрах

Масштаб академічної системи NAVI можна оцінити не лише за іменами гравців, які пройшли через молодіжні склади, а й за кількісними показниками — турнірними результатами, призовими та кількістю охочих потрапити до структури клубу.

За час існування академічних команд у Counter-Strike, Dota 2 та Valorant NAVI заробили сотні тисяч доларів призових. Найбільшу частину цієї суми забезпечив напрям Counter-Strike 2близько $403,5 тис. Dota 2 посідає друге місце з показником приблизно $214,7 тис., а Valorant наразі має показник у майже $3 тис.

Водночас інтерес до академічних програм NAVI вимірюється не лише результатами команд. За роки роботи молодіжних проєктів організація отримала кілька тисяч заявок від гравців, які хотіли приєднатися до системи. Під час запуску NAVI Visa Academy у 2024 році на участь у програмі в Counter-Strike 2 подалися понад 350 кандидатів, із яких клуб відібрав 10 гравців віком від 14 до 17 років для буткемпу в Берліні.

Вікові межі учасників залежать від конкретної дисципліни: у Counter-Strike та Dota 2 NAVI працює переважно з гравцями 14–17 років, тоді як програми з Valorant орієнтовані на кіберспортсменів від 17 до 20 років.

За відкритими статистичними даними, загальні призові NAVI з 2009 року становлять близько $24,9 млн. До цього показника увійшли результати як основних складів, так і академічних команд організації.

Інші новини

3D-ефект без окулярів: Samsung представила інноваційний ігровий монітор

На всесвітній виставці передових технологій CES 2025 корпорація Samsung Electronics презентувала свої унікальні розробки, а саме лінійку ігрових 3D-моніторів Odyssey 2025. Особливістю нових пристроїв від...

Названо найпопулярніші смартфони у світі за підсумками 2025 року

Counterpoint Research оприлюднила рейтинг найбільш продаваних смартфонів у світі за ІІІ квартал 2025 року: лідирують iPhone, масовий сегмент Samsung — без флагманів.

UESF визначила чемпіонів Stage 3 з Dota 2 та продовжує Чемпіонат України з CS2

UESF визначила чемпіонів Stage 3 з Dota 2 та продовжує Чемпіонат України з CS2: у групі беруть участь 16 команд. Матчі — до 9 серпня включно.

Власники цих розповсюджених смартфонів не зможуть користуватися WhatsApp з 5 травня

Популярний месенджер WhatsApp припинить свою роботу на деяких пристроях Apple: iPhone 5s, iPhone 6 та iPhone 6 Plus вже з 5 травня цього року....

Геймплей української  Forest Reigns: творці представили три варіанти гри

Український розробник комп’ютерних ігр VG Entertainment презентував 8-хвилинний трейлер свого нового творіння –нелінійного шутера Forest Reigns. Гравцям представили 3 варіанти проходження місій. VG Entertainment представила...