«Без впливу керівництва чи маркетологів»: творець культової аркади розповів, чому гра отримала шалений успіх

Зі слів Томохіро Нісікадо – творця легендарної аркадної гри Space Invaders, в основі успіху його проєкту покладена можливість розробників самостійно створювати гру, без впливу менеджерів та команди продажів. Про це він розповів в інтерв’ю Time Extension.

Творча свобода є запорукою успіху

Нісікадо впевнений, що йому та його команді дуже пощастило, адже на момент розробки та виходу Space Invaders, вплив менеджменту та маркетологів на творців гри був мінімальний. Команда могла самостійно придумати концецію гри та втілити її в життя. Саме це Нісікадо і вважає запорукою успіху.

«На мою думку, для творчих людей та розробників дуже важливо створювати щось самостійно, а вже потім дивитися, цікаво це чи ні», – зізнається японський розробник.

Зміна підходу

Томохіро Нісікадо також зазначив, що коли він починав роботу в ігровій індустрії, то більшість його проєктів створювались командою без зайвого зовнішнього впливу та після розробки відразу йшли в масове виробництво. Згодом, коли студія Taito стала популярною та почала розширюватись, підхід кардинально змінився: тепер творцям відеоігор доводиться прислухатися до маркетологів, які пропонують свої концепції та впевнені, що вони добре продаватимуться. Тобто задум майбутньої гри належав вже не розробникам, а команді з продажів.

Але Нісікадо категорично не погоджується з такою думкою, адже вважає, що творці повинні мати змогу створювати гру самостійно, а вже на етапі масштабування проєкту задіювати  менеджерів.

Нагадаємо, що культова аркада про космічних загарбників Space Invaders була створена в 1978 році. Спочатку гра була призначена для ігрових автоматів, а з часом перейшла і на ПК, ставши в один ряд з такими найвпливовішими іграми в історії індустрії, як Pac-Man та Tetris.

Інші новини

Три Гіннесовські рекорди за тиждень: Split Fiction не перестає дивувати

Пригодницький екшен Split Fiction від Hazelight посів місце серед світових рекордсменів. Лише за один тиждень після прем’єри гра тричі потрапила до Книги рекордів Гіннеса,...

Apple Watch отримає новаторську функцію, що здатна врятувати життя

В Apple працюють над реалізацією інноваційної концепції для Apple Watch, що дозволить відстежувати біометричні данні користувача навіть під час зарядки гаджету. Інноваційна ідея «роздільного» дизайну Розробники...

Найвпливовіші ігри в історії індустрії: версія Тодда Говарда здивувала всіх

Генеральний директор Bethesda Тодд Говард під час виступу для BAFTA Games Awards поділився своєю думкою щодо того, які ж ігри найбільше вплинули на ігрову...

«Долг» чи «Воля»: GSC Game World запустила фракційний квест перед виходом «Ціни Надії»

GSC Game World запустила фракційний квест для фанатів S.T.A.L.K.E.R. 2. Гравці можуть визначити свою сторону та отримати 4K кей-арти.

В Україні стартувало передзамовлення на Apple MacBook Air з процесором M4

Тепер Apple MacBook Air M4 доступний для передзамовлення українським користувачам. Вартість стартує від ₴49 999. А з 21 березня гаджет стане доступним для купівлі...