FACEIT повертає голосовий чат у перервах: функцію протестують у 9 сезоні

FACEIT повертає одну з найбільш суперечливих механік минулих років — голосовий чат між командами під час перерв. Однак поки що лише у форматі експерименту. Тестування стартує разом із початком дев’ятого сезону та триватиме один тижденьз 5 до 12 серпня.

Для ветеранів Counter-Strike така функція не є новинкою. Колись можливість поспілкуватися з суперниками під час пауз і після завершення матчу була стандартною частиною гри. Проте 1 жовтня 2015 року Valve прибрала її з Counter-Strike: Global Offensive. Офіційною причиною стало бажання дати командам можливість спокійно обговорювати тактику без стороннього втручання. Водночас багато гравців вважали, що головною метою було скорочення кількості образ і токсичної поведінки, адже короткі проміжки відкритого голосового зв’язку нерідко перетворювалися на хаотичні словесні перепалки.

Рішення повернути міжкомандний голосовий чат на FACEIT ухвалили не одноосібно. Долю функції визначило голосування спільноти, аналогічно до нещодавнього повернення мапи Vertigo. Участь в опитуванні взяли 106 647 користувачів, із яких 79% підтримали відновлення відкритого голосового спілкування.

Оновлені правила та тестування голосового чату

Під час тестового періоду механіка працюватиме з певними обмеженнями. Голосовий канал між командами буде доступний лише у першій половині матчу під час перерви. Після зміни сторін можливість спілкування автоматично вимикатиметься.

Оголошення швидко викликало жваву дискусію серед професійних гравців і звичайних користувачів платформи. Значна частина спільноти припустила, що повернення відкритого чату може спричинити різке збільшення кількості блокувань через суворі правила модерації.

На ці побоювання відреагував менеджер спільноти FACEIT Дарвін. Він пояснив, що разом із запуском дев’ятого сезону платформа оновлює систему покарань, щоб вона краще враховувала контекст спілкування. За його словами, звичайні жарти чи емоційні репліки не повинні автоматично призводити до санкцій.

Нова політика набуде чинності 5 серпня. FACEIT, як і раніше, жорстко каратиме за найсерйозніші порушення — використання читів, смурфінг, стрім-снайпінг та систематичні зловживання. Водночас адміністрація обіцяє більш зважений підхід до оцінки поведінки гравців, залишаючи простір для безпечного треш-току та дружніх підколів, які давно стали частиною культури Counter-Strike.

Інші новини

Технологічне перезавантаження GSC Game World: яку роль зіграв новий інвестор та власник Максим Кріппа

Технологічні покращення S.T.A.L.K.E.R. 2, нові інвестиції та трансформації студії під керівництвом Максима Кріппи, що визначають її розвиток.

Переклад в реальному часі без Wi-Fi: Ray-Ban від Meta отримали інноваційну функцію

Компанія Meta запустила масштабне оновлення своїх смартокулярів Ray-Ban. Розробники повідомили, що окрім стильного дизайну, розумні окуляри отримають низку нових функцій, серед яких – переклад...

Базова модель з преміум-функціями: чим здивує майбутній iPhone 17

Розробники з Apple пішли шляхом мінімізації відмінностей між базовою та Pro-моделлю своїх майбутніх смартфонів. Таким чином, вже в 2025 році стандартна модель iPhone 17...

Одна з найочікуваніших ігор: Gothic 1 Remake потрапила до списку бажаного більше мільйона користувачів у Steam

Gothic 1 Remake – рімейк одноіменної CRPG 2001 року – стала однією з найочікуваніших ігор у Steam. Понад один мільйон користувачів додали гру до...

Конкурент для Google: Microsoft представила новий ШІ-пошуковик Copilot Search

Системи пошуку стрімко змінюються під впливом розвитку штучного інтелекту, все частіше ШІ-функції інтегруються в пошукові платформи. Так Google ще на початку березня представила оновлений...