FACEIT повертає голосовий чат у перервах: функцію протестують у 9 сезоні

FACEIT повертає одну з найбільш суперечливих механік минулих років — голосовий чат між командами під час перерв. Однак поки що лише у форматі експерименту. Тестування стартує разом із початком дев’ятого сезону та триватиме один тижденьз 5 до 12 серпня.

Для ветеранів Counter-Strike така функція не є новинкою. Колись можливість поспілкуватися з суперниками під час пауз і після завершення матчу була стандартною частиною гри. Проте 1 жовтня 2015 року Valve прибрала її з Counter-Strike: Global Offensive. Офіційною причиною стало бажання дати командам можливість спокійно обговорювати тактику без стороннього втручання. Водночас багато гравців вважали, що головною метою було скорочення кількості образ і токсичної поведінки, адже короткі проміжки відкритого голосового зв’язку нерідко перетворювалися на хаотичні словесні перепалки.

Рішення повернути міжкомандний голосовий чат на FACEIT ухвалили не одноосібно. Долю функції визначило голосування спільноти, аналогічно до нещодавнього повернення мапи Vertigo. Участь в опитуванні взяли 106 647 користувачів, із яких 79% підтримали відновлення відкритого голосового спілкування.

Оновлені правила та тестування голосового чату

Під час тестового періоду механіка працюватиме з певними обмеженнями. Голосовий канал між командами буде доступний лише у першій половині матчу під час перерви. Після зміни сторін можливість спілкування автоматично вимикатиметься.

Оголошення швидко викликало жваву дискусію серед професійних гравців і звичайних користувачів платформи. Значна частина спільноти припустила, що повернення відкритого чату може спричинити різке збільшення кількості блокувань через суворі правила модерації.

На ці побоювання відреагував менеджер спільноти FACEIT Дарвін. Він пояснив, що разом із запуском дев’ятого сезону платформа оновлює систему покарань, щоб вона краще враховувала контекст спілкування. За його словами, звичайні жарти чи емоційні репліки не повинні автоматично призводити до санкцій.

Нова політика набуде чинності 5 серпня. FACEIT, як і раніше, жорстко каратиме за найсерйозніші порушення — використання читів, смурфінг, стрім-снайпінг та систематичні зловживання. Водночас адміністрація обіцяє більш зважений підхід до оцінки поведінки гравців, залишаючи простір для безпечного треш-току та дружніх підколів, які давно стали частиною культури Counter-Strike.

Інші новини

Esports Nations Cup 2026: визначилися всі учасники, які поїдуть до Ер-Ріяду

Esports Nations Cup 2026 визначив 24 збірні, які зіграють на LAN-фіналі в Ер-Ріяді за призовий фонд $1,32 млн.

Кардинальні зміни дизайну майбутнього iPhone 18 Pro: інсайдери розкрили деталі

Нові моделі iPhone 18 Pro і 18 Pro Max можуть кардинально змінити дизайн: Face ID тепер розташується знизу екрана, а фронтальна камера буде в...

«Без впливу керівництва чи маркетологів»: творець культової аркади розповів, чому гра отримала шалений успіх

Зі слів Томохіро Нісікадо – творця легендарної аркадної гри Space Invaders, в основі успіху його проєкту покладена можливість розробників самостійно створювати гру, без впливу...

Прип’ять очима S.T.A.L.K.E.R. 2: як бійці ТрО випробували гру в реальній Зоні

Військові 112-ї бригади ТрО зіграли в S.T.A.L.K.E.R. 2 у реальній Прип’яті та розповіли про життя й небезпеки Чорнобильської зони.

Черкаси залишаються без гарячої води: чому гідровипробування тривають місяцями

У Черкасах затягнулися гідровипробування тепломереж. Комунальники пояснюють, чому ремонт триває місяцями, а мешканці знову чекають на гарячу воду.