BLAST Bounty Summer 2026 не втратить MVP-статус, хоча до LAN-фіналів не дісталася більшість представників топ-10 світового рейтингу.
Спочатку ситуація була неоднозначною. За правилами HLTV, для отримання MVP-статусу в основній частині турніру зазвичай необхідна участь щонайменше двох команд із топ-10. BLAST Bounty, однак, стане винятком із цього правила.
Майже усі запрошені представники топової десятки погодилися зіграти на турнірі та взяли участь в онлайн-етапі. Відсутність частини фаворитів у LAN-фіналах стала результатом їхніх виступів, а не відмови від змагань. Саме це дозволило BLAST Bounty зберегти статус MVP.
Відповідно, результати гравців на турнірі враховуватимуться під час визначення претендентів на індивідуальні нагороди за підсумками 2026 року, зокрема в боротьбі за місця у щорічному рейтингу найкращих гравців.
Водночас остаточний рівень турніру в системі HLTV ще не затверджений. BLAST Bounty Summer 2026 може отримати срібний MVP-статус замість бронзового. У такому разі результати учасників матимуть ще більшу вагу при оцінці їхніх виступів протягом року.
Онлайн-стадія отримала більшу вагу у VRS, ніж LAN-фінали
Окремо цьогорічний BLAST Bounty вирізнився незвичайним розподілом рейтингової ваги між онлайн- та LAN-етапами у Valve Regional Standings (VRS).
Через велику кількість сенсацій і перемог команд із нижчим посівом онлайн-частина отримала вищу рейтингову цінність. Після вильоту фаворитів і втрати ними Bounty-призів призовий фонд онлайн-етапу зріс до $410 тисяч. LAN-фінали при цьому розігрують $740 тисяч.
Однак VRS враховує не тільки безпосередній призовий фонд, а й цінність путівок на наступні турніри, які отримують переможці. Через це онлайн-етап отримав рейтингову вагу 90% — близько $780 тисяч у перерахунку: $410 тисяч власних призових і ще $370 тисяч додаткової вартості.
Для порівняння, LAN-фінали наразі мають оцінку 88% від свого призового фонду в $740 тисяч.
Таким чином, виступи команд в онлайн-частині BLAST Bounty Summer 2026 матимуть більший вплив на VRS, ніж результати LAN-фіналів. Для турнірної системи це доволі нетипова ситуація, коли кваліфікаційний етап виявляється рейтингово ціннішим за головну офлайн-частину.