Майбутні смарт-окуляри від Apple отримають функцію голосового управління

Розробники з Apple активно працюють над створенням нового «розумного» гаджету – компанія планує випустити інноваційні смарт-окуляри з голосовим керуванням вже в 2026 році, повідомляє Марк Гурман для Bloomberg.

Акцент на голосовому керуванні

Очевидно, інженери компанії вирішили зробити акцент саме на управління за допомогою голосу, а не на наявність дисплея. Майбутній пристрій буде оснащено камерами, а також мікрофоном та динаміками, які скануватимуть навколишнє середовище, а керувати гаджетом можна буде за допомогою голосових запитів через Siri.

Користувач матиме змогу здійснювати дзвінки, слухати музику, вести онлайн-трансляції та отримувати голосові підказки під час навігації. Такий набір функцій робить майбутній пристрій від Apple подібним до розробок конкуретнів, наприклад Ray-Ban від Meta або Android XR від Google.

Нові смарт-окуляри з’являться на ринку не раніше 2026 року

За інформацією інсайдерів, вже в наступному році Apple спільно з міжнародними партнерами почнуть виробляти прототипи нових смарт-окулярів, а вже до кінця 2026 року повноцінний продукт вийде на світові ринки.

В довгострокових планах також є розробка окулярів доповненої реальності, проте через складність технології, прогнозів щодо виходу продукту немає.

Інші новини

Новий Бетмен від Rocksteady вийде на наступному поколінні консолей

Команда Rocksteady почала роботу над новою грою про Бетмена. Проект реалізовується на прогресивному рушії  Unreal Engine 5 та, ймовірно, вийде відразу на Playstation 6,...

Потужні камери, оптична стабілізація та помірна ціна: Acer презентувала нові смартфони Super ZX та ZX Pro

Компанія Acer повертається на ринок смартфонів з двома новими бюджетними пристроями - Super ZX та Super ZX Pro, які отримали 64-мегапіксельні камери та найпродуктивніші...

«Без впливу керівництва чи маркетологів»: творець культової аркади розповів, чому гра отримала шалений успіх

Зі слів Томохіро Нісікадо – творця легендарної аркадної гри Space Invaders, в основі успіху його проєкту покладена можливість розробників самостійно створювати гру, без впливу...

Austin побував у штаб-квартирі Valve та поспілкувався з розробниками CS2

Austin провів близько трьох годин у штаб-квартирі Valve та дізнався про античіт, баланс зброї, карти, сервери й майбутнє CS2.

Як Україні побудувати повноцінну Tier-2 і Tier-3 сцену

Розбираємо, як Україні розвивати Tier-2 і Tier-3: регулярні змагання, фінансування, освіта, академії та можливості для молодих гравців.