Українська студія GSC Game World отримала пам’ятний знак від BAFTA Games Awards на честь номінації S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Команда S.T.A.L.K.E.R. поділилася фото у соцмережах, назвавши його «ще одним рідкісним артефактом».
Нагадаємо, у березні 2026 року S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl від GSC Game World отримала номінацію на BAFTA Games Awards у категорії Game Beyond Entertainment 2026. Вона відзначає ігри, які мають важливий соціальний або культурний вплив.
BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) — незалежна благодійна організація, яка підтримує розвиток кіно, телебачення та інтерактивних мистецтв. Щороку академія відзначає найкращі роботи у цих сферах, а її премія вважається однією з найпрестижніших у світовій індустрії.
Це не перше міжнародне визнання для S.T.A.L.K.E.R. 2. Наприкінці 2025 року гра отримала нагороду Best Technology Award на Central & Eastern European Game Awards — одній із найпомітніших премій для розробників відеоігор у Центральній та Східній Європі.
Окрім цього, минулого місяця S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав ще одне масштабне визнання завдяки кампанії з мінної безпеки, створеній спільно з ДСНС України. Під час фестивалю Ukrainian Creative Stories 2026 проєкт здобув 28 нагород, ставши найтитулованішою роботою сезону. Із 51 поданої заявки гра потрапила до шортлистів 40 разів — показник, якого не досягла жодна інша українська робота цього сезону.
GSC Game World — українська студія розробки ігор, заснована у 1995 році в Києві. Наразі власником студії є підприємець Максим Кріппа. Команда продовжує розвивати свій головний проєкт — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Вже цього літа гра отримає масштабне доповнення Cost of Hope.
У студії називають DLC великим розширенням, на проходження якого знадобляться десятки годин. Гравці також зможуть дослідити дві нові локації — Залізний ліс та ЧАЕС. Як і в основній грі, сюжет доповнення залишиться нелінійним: рішення гравця впливатимуть на розвиток подій і фінал історії. Через це пройти весь контент за одне проходження буде неможливо.